220,000 تومان
در انبار موجود نمی باشد
بازی فکری زیرخاکی بر اساس بازی Dead Man’s Draw ساخته شده است و در آن بازیکنان تا جایی که میتوانند باید زیرخاکی بیشتری جمع کنند تا بالاترین امتیاز را بدست بیاورند. طمع کردن در این بازی میتواند برای شما دردسر ایجاد کند.
موضوع | , |
---|---|
رده سنی | , |
تعداد بازیکن | , , |
معرفی بازی زیر خاکی
بازی فکری زیرخاکی بر اساس بازی Dead Man’s Draw ساخته شده است و در آن بازیکنان تا جایی که میتوانند باید زیرخاکی بیشتری جمع کنند تا بالاترین امتیاز را بدست بیاورند. طمع کردن در این بازی میتواند برای شما دردسر ایجاد کند. در واقع زیرخاکی میزان طمع و ریسک شما را نشان میدهد.
آموزش بازی زیر خاکی
این بازی به دو شکل ساده و پیشرفته انجام می شود و به سرعت میتوان آن را یاد گرفت.
چیدمان بازی زیرخاکی
در این بازی باید دو دسته کارت روی میز قرار دهید.
1. کارت های سوخته: کارتهایی که روی آنها عدد 2 درج شده و همچنین یک عدد کارت سکه شماره 4 را از بقیه جدا کرده، بُر بزنید و در وسط میز قرار دهید.
2. کارت های زیر خاکی: ۵۰ کارت باقیمانده را بر بزنید و با فاصله از کارت های سوخته به پشت در وسط میز قرار دهید.
شروع بازی زیر خاکی
با توافق همه، یک نفر بازی را شروع می کند و یک کارت از روی کارت های زیر خاکی را رو کرده و درمنطقه گنج می گذارد. در این لحظه او باید متناسب با تصویر کارت، کاری را انجام دهد که در ادامه توضیح داده می شود.
بعد از انجام کار مربوط به تصویر، بازیکن تصمیم میگیرد که کارت را بردارد یا به روند رو کردن کارت ها ادامه دهد. اگر کارت های رو شده را بردارد باید همه را جلوی خودش به شکلی که همه ببینند و بر اساس نوع آنها تفکیک کرده و به ترتیب شماره آنها از کم به زیاد بچیند (کارت با شماره بالاتر باید روی کارت های مشابه خودش قرار داده شود).
اگر فرد طمع کند و برای یافتن گنج های بیشتر، مدام کارت های جدید رو کند ممکن است یک کارت تکراری رو بشود. بنابراین نوبتش را از دست میدهد و همه ی کارتهایی که رو کرده به دسته کارت های سوخته اضافه می شود.
شناخت کارتهای بازی زیرخاکی
کارت اسطرلاب: بازیکن بطور مخفیانه کارت رویی را نگاه کرده و در صورت تمایل آن را بازی میکند.
تپانچه: بازیکن به دلخواه خودش یک کارت از یکی از رقبا برداشته و میسوزاند. اگر حریف کارت نداشته باشد، این کار اجرا نمیشود.
کارت خنجر: بازیکن به دلخواه خودش یک کارت از یکی از رقبا برداشته و آنرا بازی میکند و باید عمل مربوط به آن کارت را هم انجام دهد. البته کارت برداشته شده نباید در آن مرحله رو شده باشد. اگر کارتی بردارد که در آن مرحله رو شده است نوبتش را ازدست میدهد و کارت ها طبق قوانین بازی می سوزد. اگر حریف کارت نداشته باشد، این کار اجرا نمیشود.
کارت فرش: خاصیت کارت فرش این است که، اگر در ادامه روند رو کردن کارت ها، کارت تکراری بردارد کارت های قبل از فرش نمیسوزند و به زمین بازیکن منتقل می شوند ولی کارت فرش و تمام کارت های بعد از آن میسوزند.
کارت مار: با رو شدن کارت مار، بازیکن اجبارا باید دو کارت دیگر از دسته زیرخاکی رو کند. عمل مربوط هر کدام از کارتها نیز باید انجام شود. اگر کارت اجباری کارتی باشد که قابلیت آن بازی کردن کارت دیگری است، کارت بازی شده، همان کارت اجباری دوم مار خواهد بود.
کارت نعل: بازیکن باید یکی از کارت های خودش را در منطقه گنج بگذارد. سپس باید عمل مربوط به آن کارت را هم اجرا کند.
کارت سکه: این کارت قابلیتی ندارد ولی امتیاز کارتهای سکه از ۴ تا ۹ است اما بقیه کارتها از ۲ تا ۷ هستند.
کارت صندوقچه و کلید: تنها زمانی میتوان از کارت های صندوقچه و کلید استفاده کرد که هر دو کارت را رو کرده باشیم خاصیت آنها این است که بعد از جمع کردن کارت ها باید دسته کارت های سوخته را بُر بزنید و به تعداد کارت جمع شده در آن مرحله از کارت های سوخته بردارید و در زمین خود قرار دهید.
کارت نقشه: با رو شدن کارت نقشه، بازیکن باید کارتهای سوخته را بُر زده و سپس سه کارت از روی آن بردارد و یکی را انتخاب کرده و در منطقه گنج قرار دهد. سپس عمل مربوط به آن کارت را هم اجرا کند. توجه داشته باشید که اجرای این قابلیت اجباری است حتی اگر باعث سوختن بازیکن شود.
کارتهای انگشتری:
کارتهای انگشتری برای مدل پیشرفته مورد استفاده قرار میگیرند که توانایی های خاصی را به بازیکنان میدهند. در شروع بازی به هر بازیکن دو کارت انگشتری داده میشود که باید یکی را انتخاب کند و دیگری را کنار بگذارد.
کارتهای انگشتری شامل موارد زیر میشوند:
انگشتر مارگیر: صاحب انگشتر مارگیر با رو کردن کارت مار دیگر نیازی به برداشتن دو کارت جریمه ندارد و همان کارت مار را برداشته و نوبتش تمام میشود.
انگشتر زورگیر: صاحب انگشتر زورگیر با رو کردن کارت تپانچه، به جای سوزاندن کارت بازیکن، آن را به دسته کارتهای منطقه وسط اضافه میکند و عملمربوط به آن کارت را انجام میدهد. لازم به ذکر است که کارت انتخابی نباید در آن مرحله بازی شده باشد.
انگشتر تیغ زن: صاحب انگشتر تیغ زن با رو کردن کارت خنجر، میتواند هر کارتی را بدزدد و در وسط قرار دهد، حتی اگر در آن مرحله مشابه آن کارت بازی شده باشد و در این حالت نمیسوزد.
انگشتر مال دوست: صاحب انگشتر مال دوست زمانی که صندوقچه و کلید را با هم رو کند، دو برابر کارتهایی که جمع آوری کرده از دسته کارتهای سوخته بر میدارد.
انگشتر زرگر: صاحب انگشتر زرگر در پایان بازی اگر کارت سکه داشته باشد، ۵ امتیاز اضافه میگیرد.
انگشتر نقشه خوان: صاحب انگشتر نقشه خوان با رو کردن کارت نقشه میتواند هر کارتی را که میخواهد از کل دسته کارتهای سوخته انتخاب کرده و آن را بازی کند.
انگشتر رِند: صاحب انگشتر رِند با رو کردن کارت نعل باید به جای یک کارت، دو کارت از زمین خود در منطقه گنج بازی کند و قابلیت هر دو را نیز اجرا کند.
انگشتر طالع بین: صاحب انگشتر طالع بین با رو کردن کارت اسطرلاب باید به جای یک کارت، سه کارت از روی دسته کارتهای زیرخاکی بطور مخفیانه ببیند و سپس با همان ترتیب کارتها را برگرداند و به بازی خود ادامه دهد یا کارت های روی زمین را جمع کند.
امیدواریم که از انجام این بازی لذت ببرید.